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剑侠风骨VS蜀山传奇

来源:24直播网
决赛:剑侠风骨VS蜀山传奇这两个队是二次遭遇,至于点评是仁者见仁智者见智,主页也有过这次录像的点评我不做累赘叙述,只说几点只代表个人的观点。 录像下载:[剑侠风骨VS蜀山传奇(小组赛)] [蜀山传奇VS剑侠风骨(决赛)] 首先,PK比赛没有谁能必然得冠军,有人说第一武道会的偶尔性太大,一场定胜负太过于仓促很多队伍几乎没有发挥实力就被横扫,这很正常,这也是一种必然,扼杀绝境最好的方法是把胜负定在十回合之内。 这也是为什么平民打战士队的时候就算前期占据优势但是十回合一过很容易陷入被动,因为你无法去抑制对方连续的绝境输出。 其次,战术指挥没有绝对,作为围观者你永远无法百分百的去预测这两队指挥的心理跟操作。 套用一句话,无论黑猫白猫,可以抓老鼠的就是好猫,PK战役也是如此,可能很多在看了比赛之后有这样的想法如果换我指挥我会怎么样怎么样,其实我个人感觉比较空谈。 一个指挥最熟悉的永远是自己的队,包括队友身上的装备抗性,带的什么宝宝等等,老实讲,习惯了屌丝队友,你给我一个战士的物资配置没有一个月我根本指挥不来,想当然的输出指挥不是不可以,不过对方不是傻子,所以请所有看录像的观众尊重录像中选手的战术指挥。 你可以认为对方指挥有欠缺,可以认为这样指挥可能就可以得到胜利,不过我们所谈论的永远是纸上谈兵的马后炮,当真正遭遇的时候毕竟你完全不知道对方将作出什么样的后发操作,而非看录像知道对方会怎么样,PK永远没有早知道,如果,假如,因为一切关于这三个字的操作都会直接影响比赛的结果。 最后是关于敏队的反思,老实说这个敏队的战术甚至组成配合给我震动跟感触极大,我不是没有遇到过高敏系冰人的敏队,但是我却真心没有遇到过如此海量运用舍身的敏队。 后来甚至跟很多朋友讨论怎么去破除这样的敏队,最终的答案是面对几率,无法做到百分百的保证胜利,毕竟舍身这个技能虽然有它的局限性跟弱势却不得不承认在更多的方面有一种不下于化无的逆天。 这边也想说一点这个冠军队的主火力,看队形血量那个敏队的残梦应该是仙器灵性残梦,作为低敏主火力,灵性残梦鬼有他的优势不单单是在杀伤上不下于一般的残梦仙火力更关键的是一旦出现倒地单位,比如凤鸣仙被反震死,他的杀伤将呈现波动性杀伤,可以说是非常有利的副火力杀伤,更不必说相较于火力仙更多了个控制意义在里面,如果一定要说遗憾的话,我只能说,如果这个灵性残梦换成灵性寒鸦,那么这个敏队会更加完美。

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